博天堂全站官方下载关于体妖加点限制射中的要素紧要是4个:力气□,乖巧,等第,军械自己,力气和乖巧针对近身攻击的整个数据□,印象中的是力+1射中率+1。5%驾驭,敏+1,射中率+3%驾驭,攻击胜利+1,射中率+5%驾驭□,而妖等第每5级+1攻击胜利□□。
火系邪法,炎火军械:攻击+6,攻击胜利+3,万万不行小看这3点攻击胜利,它可能和5点驾驭的乖巧带来的射中相抵□,就55级前的加点来说,全加力的线□,而不加力只加敏,乖巧固然最高可能到18(空身),但力气只可到19,攻击力+4,就比拟加力的火妖和加敏的水妖(土)来说,射中分别不大,乃至加力的火妖的射中要高于+敏的水妖,出处就正在这大火的3点攻击胜利上,无论练级PK照旧打BOSS都是狠大的分别□,而加力的水妖来说,射中就差了良众□,打70楼的大思城市miss良众□,以是自己提倡博天堂全站官方下载□□,要是你55级前学火,可能总共加力,不会输,并且练级速率疾,要是你是水妖,提倡加敏,否则打不到怪的味道照旧狠痛楚的。
合于体妖加点□,最大的争议便是+力好照旧加敏好□。合于加敏照旧加力□□,限制射中的要素紧要是4个:力气□,乖巧,军械自己□□,力气和乖巧针对近身攻击的整个数据,印象中的是力+1射中率+1。5%驾驭,敏+1□,射中率+3%驾驭,攻击胜利+1,射中率+5%
就生与死版素来说:风系邪法加射中□□,但控制于用弓□□,而用弓妖,力气不影响射中□,以是用弓,加敏毫无疑难□,并且3点乖巧带来1点攻击点数□□。
至于55级之后的点数□,我思,大火带来的攻击胜利也只够用到55级□,后面的话加敏照旧要比加力带来的射中高,要是你乖巧仍然到18,可能加力,终究等第也是限制射中的要害要素,要是你力气仍然加到17,可能加敏了,乖巧18的好处不仅是射中□,而带来的回避,扣防都是可观的□。